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17中文 > 拜托!我的游戏一点都不恐怖 > 第22章“骄傲”

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    19:50

    离直播开始还要10分钟,直播间里放《?的游戏》的着开场cg。

    当观众一打开直播间,扑面而来的就是一股温馨(阴间)的气氛。

    很快,直播间的在线人数已经表示到了15w人,小破站的后台已经开始有了明显的卡顿。

    此时的弹幕更是刷的飞起:

    “人呢人呢?”

    “我急了,我急了!”

    “特么的,一进门就看见这种阴间的cg,真不愧是你!”

    “狗东西!我知道你躲在里面,你有本事出来,别躲在里面不出声!”

    当然,这并不是贬义,反而是一种调侃的爱称,代表了玩家们对《?的游戏》这款游戏的热爱

    .......

    陈恬豆看着直播间里的人数顿时间被吓懵圈了。

    毕竟自己在前不久还是个3万多4万人关注的小主播,哪里见过这种场面。

    不过她自然明白,这些观众可不是冲着她来的。

    当然她并没有着急这开直播,而是调试这麦克风以及obs的捕捉功能。

    可能所有的虚拟主播都有一个通病,那就是特别准时,她可以迟到,但是她不能早到,而且每次都说好的10点钟下播,可是人到9:30就溜了。

    八点钟,陈恬豆就如同报时表一般,准时打开了直播间,直播间里弹幕刷个不停。

    当直播间开启的第一瞬间,无数的网友嚷嚷着见一见这位设计师。

    “我知道大家很急,但大家先别着急!”看见人潮涌动的直播间里,陈恬豆连忙做出解释,呼吁大家先别急。

    “好了,先给大家做个自我介绍,大家好我是四喜丸子的恬豆,大家可以叫我bekki。”

    陈恬豆坐在电脑桌前,看着屏幕前的观众,嘴上露出甜美的笑容。

    陈恬豆的话音刚落下,弹幕就炸锅了。

    “美女,你是?”

    “豆豆可爱捏!”

    “豆豆,起来,让设计师出来说话!”

    “请问设计师在吗?我是你的粉丝!我想给你寄点我家里的土特产可以吗?”

    伴随着直播间观众网友们对游戏的热情以及对游戏设计师的喜爱。

    直播间内的弹幕也是越来越密集,各式各样的弹幕也是在弹幕空间里飘扬不休,一波接着一波。

    陈恬豆看着眼前直播间的弹幕开玩笑的说道:

    “大家先别急,我知道大家今天不是为了恬豆来的,而是为了另一个男人。”

    “这个男人在我们直播间里有着居高不下的热度,能让我们直播间的观众久久不能平息,现在我们欢迎他。”

    说完,陈恬豆就开启了窗口共享。

    一瞬间,窗口的捕捉画面就多出了一个动漫中的男生,男生的背影十分清瘦。

    这是一个很萌的动漫角色,只不过这个角色的头上戴着一顶黑色帽子,看起来有邻居家的大哥哥一样。

    与此同时,看着眼前的画面,直播间的观众瞬间一阵吐槽。

    “设计师怎么回事,不敢露脸是不是?”

    “你有本事做游戏,没本事露脸是不是,有本事别套皮!”

    “某人心虚了,我不说是谁。”

    ......

    看着直播间观众的弹幕,陈恬豆偷偷笑着说道:“设计师能给我们做个自我介绍吗?”

    “嗨咯!大家好,我是《?的游戏》的总游戏设计师,大家可以叫我林星尘,很高兴和大家见面!”林星尘开口回答道。

    其实就像多小说中的主角和别人连麦不敢报真名,林星尘自始至终都现在都想不通,那本小说的主角是被通缉了吗?

    你游戏的发行,工作室的成立,版号的申请等等,不都是用的真名吗?别人百度一下不就出来了吗。

    怎么一到玩家这里,就特么的随便报个假名字出来?

    而且还隐瞒了玩家半本小说,到结局的时候,玩家才猛的一发现,你是叫xxx。

    tmd像个傻宝一样,真尼玛可爱,林星尘表示,我直接恭喜发财好吧!

    “至于大家说的,为什么不露脸,我准备改天等游戏做不下去了改行做虚拟主播。”

    此时的林星尘的半开玩笑的语气也成功的和直播间的水友打成一片。

    “首先呢,非常感谢大家送来的sc,我看直播间的水友有很多疑问,我来给大家解答一下。”

    【感谢,清蒸大闸蟹送的superchat:主播,听说这里扣1送地狱火!】

    “叉出去,这明显是来捣乱的!”林星尘笑着说到。

    【主播,我看网上很多人说你们是国产游戏的骄傲,请问你怎么看。】

    “嗯,很高兴大家给予我们极高的评价。”看着眼前的sc,林星尘思考了一会便作出回答。

    “也非常感谢大家对我们工作室的肯定与支持,我们只是不经意的做了一款小游戏,在不经意之间红遍了大江南北。”

    “但是,国产游戏的骄傲,这个名头太过于宏大了,我们可能承担不起。”

    叶星尘看着眼前的电脑屏幕,笑着说道:

    我想问下,大家对于‘骄傲‘这两个字的定位是怎么样的?

    注意是‘骄傲’,听问题听仔细一点。

    是一种国产文创艺术的分类,指全权由中国游戏厂商开发的游戏作品?

    还是由中国代理商所代理的外国游戏?

    又或者是那群为中国游戏发展所做出努力的那群人?

    和大家讲个故事吧,2000年,那个年代,刚好是gba、nds、ps2的年代。

    虽然说国内也不乏有很多的优秀作品,但是,大多数优秀的游戏还是产自外国。

    加上当时盗版的横向,国外的游戏厂商放弃了中国的游戏市场,因此大部分游戏都没有官方中文。

    于是就有这样的一群人,他们凭借着一腔热血做起了游戏翻译,这就是所谓的用爱发电。

    而这时候大部分汉化组成员,只是出于“分享自己喜欢的游戏”不夹带任何商业性质目的来做的游戏汉化。

    大部分汉化成员的工作都是无偿的,甚至,这个时候,汉化组这个业界还十分排斥商业行为。

    部分拥有论坛的汉化组,也是通过成员自己掏腰包、或者众筹来维持服务器运行、后期也有通过接广告来进行盈利。

    可能是这样一群人在那个时候,用热爱、撑起了所谓的游戏。

    之后时间来的了2002年夏天,一款游戏腾空出现,那就是所谓的《传奇》,当时的盛大是个不出名的小公司,并没有人知道这家公司的存在。

    至此开始《传奇》翻开了中国网游历史上浓厚的一面。

    2003年网易的《梦幻西游》上线,梦幻的上线积攒大量的用户同时在线有200多万人,成功拿下第一的交椅。

    2004年4《泡泡堂》上线因免费模式风靡网吧,同年7月《冒险岛》上线同样免费但是外挂反而落败,8月《星际》上线,第一款星际题材的fps游戏。

    2005年是一个里程碑的开始《魔兽世界》,同时80,90的青春也开始了。

    2007年,一款号称3亿鼠标的枪战梦《穿越火线》上线了。

    之后企鹅2009年的代理的《英雄联盟》,开启了moba游戏的历程。

    在到如今人人都能在手机上玩的《隐形的守护者》、《光遇》、《见》等等。

    他们,难道就不能被称为‘骄傲’这两个字吗?

    林星尘喝了口电脑桌前摆放的白开水:

    “我只是想给大家带来一个正确对待目前国产游戏的现状看法而已。”

    “我们不能一味的贬低某个厂商,我们也不能否定某个厂商所做出的贡献。”

    “至于所谓的国产游戏之光,我觉得我们工作室这是站在巨人的肩膀上看待目前的游戏场景。”

    “真正的游戏骄傲,应该是行走在这条路上的前辈。”
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